GameFi如何蓬勃发展?创造者和用户是其未来的中心

文章来源:Twitter@MetisDAO

熊市意味着建立市场,对于任何有提前计划或有机会在几近零利率期间筹集资金的项目来说,是时候开始建设了。GameFi的总可寻址市场 (TAM) 十分庞大,但必须首先改变一些事情。

可持续的通证经济

必须从 Play2Earn 转变为 Play & Earn。Web3中的大多数游戏本质都是金融产品而不是游戏,他们将重点放在投资者从游戏中提取最多的资金,这是不可持续的通证经济。GameFi将要优先考虑用户体验的举措,而可持续的通证经济正是关键。尽管表面上看起来无关,但除了代币价格外,游戏兴趣性也是GameFi能否成功的核武器。我们可以拿出 99%的 web3 代币化游戏作为示例,其中Axie infinity就是一个非常清晰的例子。

改进游戏体验

制作好游戏需要时间,而获得资助的GameFi开发者却没有太多时间,因为投资者总会倾向于向制作团队施加压力以快速交付。因此,用户收到的只是以GameFi形式呈现的半成品而非有趣的金融产品,这非常适合骗子,对其界面设计和游戏玩家来说则非常糟糕。事实上,大多数游戏并不好玩,这也是GameFi项目下降的另一个重要原因。大多数用户玩P2E游戏都只是为了顿饭钱。然而,如果P2E游戏主要偏向于金融产品,丧失了可玩性,用户既不赚钱也不好玩,那玩这游戏还有什么意义呢?

提升自身适应性

时代在变,适应的人,才是活下来的人。手机用户与手机游戏玩家的数量在持续增长,GameFi 的坚定支持者注意到了这一点并已经采取行动,他们包括游戏玩家、开发团队、商人。适应性的另一个重要例子是《堡垒之夜》,这是一款以“动作射击“、”建造堡垒”为主题的web2游戏,它善于发现机会,向其用户推出了各种反派和时尚的皮肤,从而带来了巨大的收入增长,这是有关适应性的一个很好的例子。

跨链与组合

成为一名出色的游戏玩家需要时间和努力。而这些努力、里程碑和成就应当被这些敬业的演员积累、展示和使用,这才是公平的。这正是MetisDAO的多链和web3的信誉系统发挥作用的地方。依托于其可移植性,即便去其它链上,也可以随身携带徽章。积累和传播玩家在web3的声誉。这意味着GameFi的新收入来源、跨多链的排行榜、基于游戏角色徽章/等级的锦标赛等都能得以实现。随着web3声誉进入 GameFi 场景,创作者将获得最大回报。这不仅限于游戏创作者,还包括了建设者、游戏创作者、NFT 创作者、游戏内物品创作者和整体贡献者同样将获得高额奖励,参与者可以通过多种方式实现“创造”。

GameFi 一直是web3生态系统中用户增长的最大驱动力。当前用户基数增长了 +1700%(2 月:110 万用户),TAM 仍保持在两三百万以上的用户增长。这会继续成为 web3 用户增长的最大推动力吗,只有时间会给出答案。

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