链游焕发第二春,Gala Games如何脱颖而出?

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发布日期:2023 年 11 月 24 日

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引言:

Bigtime 代币上线后的亮眼表现吸引了市场的关注,各大链游蠢蠢欲动,GameFi 板块迎来了一波小高潮,沉寂了许久的 GameFi 重新回到人们的视野。其中,Gala Games 强势领涨,从10.19日阶段性低点 $0.012 起,截至本文撰写时,$Gala 现价 $0.025,累计涨幅超100%。$Gala 如此强势的原因何在?目前大盘企稳,山寨底部已现,沉寂许久的链游赛道迎来复苏,$Gala 能否成为 GameFi 中的价值投资标的?本篇文章将为大家解析。

1.项目摘要

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1.1 Gala Games 简介

Gala Games 是一家成立于 2018 年的区块链游戏开发公司,旨在构建一个去中心化的游戏生态系统。Gala Games 既是一个游戏开发平台,也是一个游戏聚合平台。

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截止目前,虽然一部分游戏还在开发中,Gala Games 官网已经确定上线了18款游戏,游戏类型包含了角色扮演、模拟经营、卡牌、塔防、射击等类型,除了今年在链游圈爆火的 Spider Tanks,Gala Games 还与传统游戏平台 Epic 合作,推出了类似于 PUBG 的大逃杀游戏 GRIT。

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1.2 Gala Games 如何运作以及节点系统解析

Gala 建立了专属的网络节点,用于维护和保障系统安全,节点系统将为游戏生态系统提供分散的计算能力支持、交易验证和存储服务。整个游戏生态在分布式节点网络上运行,而不是在由单个实体控制的集中式服务器上运行,Gala 的创始人节点将为 Gala 生态系统的运作提供动力。在 Gala Games 的去中心化节点网络中,节点用户可以通过共识投票来决定哪些游戏可以上线 Gala Games 的平台,同时社区的一切重大决策都由节点投票决定。

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Gala 节点运行图

2.项目详解

2.1 团队

Gala Games 的联合创始人兼首席执行官 Eric Schiermeyer 与游戏主席 John Osvald 都是身出 Zynga,Eric 曾担任 Myspace 背后公司 Intermix Media 的首席执行官,同时也是 Zynga 的联合创始人与创意总监。与 Eric 一样,John 在游戏行业的大部分从业经历也在 Zynga 。Zynga 是一家成立于 2007 年的社交游戏服务提供商,是互动娱乐领域的全球领导者,在全球超过175个国家和地区拥有广泛的全球影响力,拥有多样化的流行游戏特许经营组合,在移动设备上的下载量已超过2007亿次,FarmVille 系列与 Zynga Poker 都是 Zynga 热度出圈的作品。

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FarmVille 系列作品

Warren Marshall 和 Craig Matchett 从事于游戏的3D设计工作。Warren 是 Gala 的联合创始人兼艺术总监,曾经在 Epic Games 工作,也是《堡垒之夜》游戏开发的参与者。而对于 Craig,鉴于其在3D设计领域的登峰造极,Gala 官方更是为他的加入发表了一片独立的帖子。相信《死亡空间》系列、《战地》系列大家都不陌生,这些都是 Craig 参与设计的,他的作品是对形状和颜色的自然敏感性以及对研究和发现的痴迷观点的结果,他是3D领域的艺术家。

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Craig 杰作一览

Gala 的区块链总监 Jason Brinks。在社交媒体上 Twitter 上,Jason 一直是 Gala 的代言人,甚至可以说是公关代表,与关注 Gala 的人交谈有关 Gala 的一切,Gala 的 AMA 也是大多由 Jason 主持。 Jason曾在联合国工作,其加入 GALA 的主要动机是游戏赚钱有可能使发展中国家的人们脱贫。他看到了这些国际组织的腐败,希望去中心化自制协议最终取代它。

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Jason 的推特账户主页

2.2 融资情况

Gala 并未进行 ICO或各种形式的融资,创立 Gala 的所有资金都是由创始人提供。所以我们可以猜测,Gala games 的创立得到了 Zynga 的大力支持。此外,作者个人认为,从结果导向来看,创始人节点的售卖其实一种变相融资,Gala 官方特意发文强调 “”,或许也是迫于美国政府严苛的监管政策的无奈之举。

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2.3 Gala 生态系统简况

Gala 是一个开放平台,除了游戏,Gala 生态系统还拓展了 Gala Film 和 Gala Music,未来的 Gala 生态系统都将集成到 Gala 自己的 Project GYRI 区块链上 。除此之外,Gala 也联手 Unity 创建了 Gala 元宇宙 VOXverse。以下是 Gala 最主要的游戏板块中几款比较火爆的游戏。

1.

Town Star 是 Gala 团队自己开发的农场模拟经营游戏,也是 Gala Games 的第一款游戏,游戏玩法完美地继承了 Zygna 的神作 FarmVille 系列。玩家需要使用资金进行庄稼种植与工厂建造,平衡消耗与经济,通过登上游戏排行榜来赚取收益。此外,玩家也可以购买 NFT,加快农场内产出速度,类似于充值。

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2.

Spider Tanks 是一款在 PC 端游玩的 PVP 竞技游戏,玩家需要购买 NFT游戏装备,并在游戏地图中与其他玩家进行团队 PVP 竞技并获得资源,该游戏由荷兰一家名为 的游戏工作室开发,是在 GYRI 项目上推出的第一款游戏。

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3.

Mirandus 是一款奇幻角色扮演 RPG 游戏,玩家将拥有完全的控制权和自由。在游戏中,玩家有绝对的自由选择权,他们可以独自进入荒野,与森林深处和地下城的怪物较量,加入其中的一个国度,在他们的宫廷中担任骑士,或者在五个伟大的城市之一建立商店。玩家对游戏内资产的所有权是一个核心机制,虽然目前游戏还未上线,但玩家的期待值很高。

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4.GRIT

GRIT 于2022年6月6日上线 Epic平台,是首款上线传统游戏平台的 Web3 游戏,类似于 PUBG 的大逃杀机制,主题是狂野西部。游戏制作水平优越,细节品质精良,玩家可以在 NFT 市场中购买枪支武器。

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5.与

Gala 把电影和音乐都搬到了区块链上并签约了很多艺人,如 Gala Film 的 The Rock 巨石强森,以及 Gala Music 的 Snoppy Dogg,玩家可以购买电影或音乐专辑的 NFT,在看电影或听歌时可以获取奖励,“Watch to earn” or “Listen to earn”。

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6.

去年6月,Gala Games 与 Unity Technologies 合作开发了 “VOXverse”3D 元宇宙项目。VOXverse 将集成 Gala 生态系统中包括游戏、音乐和电影在内的所有优质项目,以与 NFT 相关的数字化身 “VOX Collectible Series” 为中心,游戏中的每个玩家都将拥有一个 VOX 收藏版头像,他们将使用该头像作为虚拟外观。

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3.Gala 运营情况

3.1 历史重大事件以及价格K线图

首先我们来看看 Gala 从成立至今的重大事件。

2019-2020

Gala 团队完成早期项目筹备与规划,包括爆款游戏 Town Star,Mirandus 的制作与发行

2020.9

Gala 代币开始交易

2021.3.22

华尔街日报发表了一篇关于 Gala Games 的

2021.3.22

Gala Games 宣布赞助 Mazer gaming

2021.3.27

与 PAC Global 达成战略合作。PAC Global是一个采用尖端区块链技术构建的网络,它使用权益证明和确定性主节点,此次合作节点交换计划为 Gala 的节点安全高效运行奠定了坚实的基础

2021.3.31

与 Polygon 达成合作关系

2021.7.10

节点投票通过,Spider Tanks 正式入驻 Gala Games

2021.8.5

Gala 代币使用跨链桥 P.Network 成功桥接到 BSC 链

2021.8.10

VOX NFT 发售

2021.9.4

Spider Tanks 开启内测

2021.9.13

Gala 代币上线 Binance

2021.9.18

上线 Town Star 的 P2E 奖励代币 Town Coin,正式开启了 Gala 的玩赚之路

2021.10.7

宣布与 Wemade Tree 合作,共同促进区块链游戏全球化发展。

(在 Wemix上发行的 MIR 系列游戏正是 Wemade 的代表之作)

2021.11.6

Town Star 节点上线,与创始人运行方式和作用类似

2021.11.12

官宣 Mirandus VOX 于12月6日上线

2021.12.12

三款新游戏上线 Gala 平台,包括商业模拟游戏 Legacy,多人末日生存游戏 The Walking Dead:Empires 以及 3A 级第一人称设计游戏 LAST EXPDITION

2022.2

Gala Music 正式上线,Gala 生态系统由 games 扩展到 world,并且官宣与知名饶舌歌手 Snoop Dogg 合作,将其最新唱片 ( B.O.D.R ) 部署到区块链上,并且曲目将作为 NFT 出售

2022.5

预告了 Gala 自己的区块链 Project GYRI 的发布,未来的 Gala 生态系统都将整合到这条链上

2022.6.6

Gala 宣布与 Epic Games 合作,Epic 商城官宣 Web3 大逃杀游戏 GRIT 的上线,这是一次具有历史意义的合作,Web3 游戏开始走向主流,世界游戏格局开始改变

2022.6.6

Gala Film 正式上线

2022.11.4

黑客发现 P.Network 跨链桥配置错误并发动攻击,在 BSC 上增发了无限 pGala并充值进入交易所套利。此次事件导致 Gala 当日最大跌幅达 30% ,虽然后续已对相关受损用户进行补偿,但是在社区中形成了不小的 FUD

2023.1.9

Gala 在社交媒体上宣布 Gala Film 正在与知名演员 Dwayne Johnson 和 Mark Wahlberg 合作制作两部电影。此后删除此条推文,不知原因

2023.3.31

与火币建立战略合作伙伴关系,在 Web3 生态系统建设以及社区建设中交流合作

2023.5.15

Gala 代币进行 Gala ( V2 ) 合约置换升级

2023.8.17

节点投票通过新的治理提案,降低多节点运行获得的奖励积分,鼓励节点操作去中心化

2023.9.4

Gala Games 团队陷入内讧,创始人兼 CEO Eric Schiermeyer 和联创 Write Thurston 已相互提起诉讼,彼此称对方“盗币砸盘”及“滥用资金”等,所涉及的$Gala 资产价值高达 7.3 亿美元。

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3.2 业务运营数据分析

Gala 的业务板块,主要也就是两个部分 — 创始人节点的售卖与游戏 NFT 的售卖。而 值得注意的是,Gala 的官网实际是相对中心化的,商店中的数据是并不上链的,所以我们这里还是以官网数据作为主要参考来分析。首先我们来看节点售卖。

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Gala 官网显示活跃节点数量已经来到了 44854 个,活跃节点指的是每天为 Gala 服务器运行了 6 小时以上且获得了 Gala 代币奖励的创始人节点,实际节点数则肯定会比活跃节点要多。总节点上限为 50000 个,创始人节点资格最早定价 2000 美金,在售出 1.9 万个后开始采取逐级涨价模式,每 100 个节点售出后就会涨价,所以越往后价格越贵,购买的人不仅要承受高昂的价格,还要面对每年7月21日创始人节点奖励会减半而导致的回本甚至盈利周期变长的问题。而 Gala 此时已经售出 44000+ 节点,在节点售卖方面无疑是成功的。

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接着就是 Gala 的 NFT 售卖。官网显示的 Gala 一级发行的 NFT 已经售出 26000+ 个,基本游戏内比较重要的 NFT 都会被短时间抢光。而在二级市场 Gala 旗下最热门的几个系列 NFT 的版税收入我们也做了一个比较详细的表格。

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Gala NFT 系列还有很多,二级市场交易量较少系列的都没有算在内,我们可以看到 Gala 不管是一级发行还是二级总体的版税收入都挺可观的。

3.3 社区运营数据分析

从社交媒体方面看,目前 Gala Games 的推特上有 46.6 万关注者,官方 Discord 中有约 20 万成员,尽管目前是熊市,但每当 官推或是“公关” 的推特发布一条推文,评论区的互动率都很高,官方的 Discord 聊天群中社区活跃度也很高。

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Gala Games 推特主页

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Gala Games Discord 聊天频道

4. $Gala 代币

4.1 代币用途

$Gala 的目前主要用途为:购买创始人节点以及购买游戏内的 NFT。同时官方也说明,在未来 Gala 的 Project GYRI 上,会增大 Gala 代币在生态系统中的发挥的作用,为其赋能。

关于节点:目前在官网的创始人节点价格为 5M Gala 左右,以当前的市场价格计算相当于约 100,000 美金,用户在购买节点许可证后,可以在个人电脑或虚拟专用服务器上运行创始人节点,而无需支付任何代币作为质押。创始人节点发行的最大数量为 50,000 个,一旦购买便是永久的且无法在二级市场进行转卖,目前的活跃节点已经达到了 44,000 左右。用 Gala 购买创始人节点也类似于挖矿,该节点是一种 POS 节点,每日产出的 Gala 一半会分发给创始人节点,保持每天至少6小时的节点运行后就可以获得当天的奖励积分,根据 Gala 官方的积分系统来决定你可以获得的奖励。运行时间越长,获得的奖励就越多。除了每日产出的 Gala,创始人节点还会收到 Gala 旗下的游戏代币(如 Town Star的 $Town)和随机分配的游戏 NFT 作为奖励。每年7月21日,每日的 Gala 产出将减少一半。

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官网节点价格

4.2 代币经济模型

Gala 的最大供给量为 500 亿个,在今年1月13日之前仅包括每日产出,每日产出的 Gala 一半按机制分配给创始人节点,另一半给到 “Gala Games Conservatorship”,可以理解为一种社区财政基金,用于支持向 Gala Games 项目发展,每日可产出的 Gala 会在每年的 7 月 21 日减半。而这里要注意的是,每日分配给创始人节点的 $Gala 并不是由项目方直接打入其钱包账户的,而是节点需要在官网自行根据每日分配到的数额进行铸造的。

此外,为了解决在目前的模式下创始人节点的每日奖励在每年 7 月减半而降低创始人节点运营积极性的问题,Gala 在今年的1月13日推出了 PAY-BY-BURN 的燃烧机制,此后在平台上用 Gala 进行购买与支付时(不包括节点),所用于购买的 Gala 将会被烧毁,而被烧毁的同时同等数量的 Gala 会分配给创始人节点。我们知道,原本用于购买的 Gala 大概率是流向项目方,不管项目方是用于支持项目发展还是其二级市场出售,支配权都在项目方,而 PAY-BY-BURN 的机制也相当于把项目方本应该获得的代币转让给了节点,增加了节点收益。

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$Gala 在今年 5.15 进行了从原始 $Gala 代币到新的 $Gala 代币的智能合约升级,也就是Gala V2 升级。上图的中准确的记录了合约置换前后以及从 2020.9.11 日 Gala 开始铸造起到现在的每日铸造数量和燃烧量,目前已经是开始铸造的第 948 天,总铸造量约为 483 亿个,总流通量约为 273 亿个,最大供给量依然为 500 亿个。

结合 $Gala 的经济模型,按照此燃烧机制加上 $Gala 的产出每年减半来看,一旦开发出爆款游戏导致需求增加,未来 $Gala 很容易变成通货紧缩模型。上文还说到,项目方会时不时地销毁代币。就如在今年 5 月 15 日合约置换那天,Gala 团队直接销毁了手里的近 210 亿个$Gala(见下图),原因是虽然 Gala 官方说明此收入是用来支持项目发展与资助生态系统的,但社区中很多成员依旧将它们视为项目整体的代币经济风险。简而言之,Gala 认为,大规模代币销毁将有助于减少持有者的担忧,他们可能担心 Gala 团队会大量出售其代币,而导致价格下跌。

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4.3 持币地址分析

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数据来源:Etherscan、Nansen

根据数据显示,截止至2023年11月22日 $Gala 在以太坊上的持币地址数有 18,726 个。前10名地址的 $Gala 占比数量为 42.81 %,前100名持币地址占比为 73.26%,前10名的地址大多为交易所地址。

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数据来源:Scopescan

同时,根据 Scopescan 数据,CEX 中的 $Gala 持仓量占到了总量的 32.27%,而在 CEX 中,持仓最多的交易所为 Binance。Binance 也是 Gala 的第一大持币地址,占到了总量的 21%。

4.4 资金面分析

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Binance $Gala 现货价格K线图 来源:Trading View

根据 Trading View 数据,在 Binance 现货中 $Gala 在10.19日时触底,并在接下来的行情中开始放量拉升,目前价位约 $0.025,较底部反弹约 100%,底部形成标准 W 底结构,颈线触及上一段下跌行情的强支撑点。我们容易看出,$Gala 大概率已经筑底完成,为迎接牛市做好了准备。

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Binance 中的 $Gala 合约持仓数据

根据 Binance 合约数据来,近日多空持仓人数比、大户持仓量多空比以及大户帐户数多空比都远大于1,我们可以很明显的看出大户与散户都相对看多,对未来 $Gala 价格表现出积极的态度。

5. 赛道解析

5.1 GameFi 赛道现状

Gala 所属赛道为 GameFi 赛道,GameFi 由 Game(游戏)和Finance(金融)两个词组合而成,意指为玩家提供经济激励,可以边玩边赚的区块链游戏。GameFi 生态系统使用加密货币、非同质化代币(NFT)和区块链技术打造虚拟游戏环境,玩家通常可以通过完成任务、与其他玩家对战以及通关升级来赚取游戏内奖励,还可以将游戏资产转出,在加密货币交易平台和NFT市场进行交易。

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GameFi Market Cap 来源:Footprint Analytics

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Gala 活跃用户数 来源:Footprint Analytics

从该图中可以看到,虽然近段时间链游有复苏迹象,但从总体来说,2022年到现在,GameFi 赛道始终是低迷的状态,而 Gala 的活跃用户数(此数据来源于进行链上合约交互的地址数,即使用 Gala进行购买的地址,对于中心化的 Gala 平台来说肯定是不准确的,肯定是比实际活跃用户少的,但是对于我们这里的趋势判断是具有借鉴意义的)也进行了一个很大幅度的下降并且目前维持了很长一段时间的平稳状态。

如果说 2021 年的 GameFi 热潮是牛市市场资金充足加上炒作的结果,那么现在 GameFi Token 的价格依然还是泡沫破裂后价格回归价值,且已经趋于平稳的底部阶段。

5.2 Gala 在 GameFi 赛道中的优势

GameFi 赛道在上一轮牛市中炒作的基本逻辑就是 P2E 玩赚机制,因为玩游戏可以赚钱,链游吸引了一大批人蜂拥而至,代币价格水涨船高。Gala 也是“蹭”到了 P2E 机制,在上一轮牛市中达到了千倍的涨幅。为什么要把蹭字加上引号?因为 Gala 团队的理念跟绝大多数链游不一样, Gala 其实并不注重 P2E,就以 Town Star 为例,虽然是免费游玩,但是要做到资源的平衡却是难上加难,玩家很容易在运营中陷入死局,游戏更重视玩家的游玩体验而不是快速赚钱。Gala 真正的愿景一直是制作人们真正想玩的区块链游戏,这是 Gala 团队永远不变的初心。

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如何理解?即 Gala 想让人们玩区块链游戏不是因为可以赚钱,而是因为游戏真正好玩。在 Immutable X、Axie Infinity 等大多数 Web3 游戏公司愈发注重于 P2E 与基础设施建设时,Gala Games 的 GRIT,Spider Tanks 等游戏,无时无刻不通过它们精良的制作品质、有趣的玩法、优渥的细节把控来跟人们叙述其“制作你真正想玩的区块链游戏”的愿景。

此外,在游戏研发团队方面,Gala Games 的项团队是链游领域为数不多的以知名传统游戏行业开发者组成的,除了区块链总监 Jason,其他团队成员基本都是在顶级游戏厂商从业过的。对比其他链游团队,Gala 的游戏制作水准和交付水平明显更胜一筹。

6. 项目发展可能存在的风险

1.Gala 如果想要开发高质量的真正好玩的区块链游戏,最需要注意的就是游戏的开发周期可能会较长,这不利于短期之内的代币需求增加。

2.与其他 Web3 项目不同,Gala Games 更像一个 Web2 游戏开发商,官网、商店等偏向于不透明的以及中心化。

3.Gala 能否通过自己的 Project GYRI 超越 Immutable X 等注重底层基础设施建设的项目,能否达到游戏开发者的预期以吸引更多开发者,还有待考量。GYRI 的建设会对 Gala 生态会造成很大影响。

7. 总结

为了减少持有者的担忧而销毁 210亿 $Gala,为了支持节点运作变相把原本归属于团队资金分配给节点,我们都可以看出 Gala 团队是真正想去把项目做好,真正想往长远方向去建设,以 $Gala 持有者,以社区利益为重的。

其次,$Gala 持币较为集中,已放出巨大量能上涨,筑底完成并脱离了底部,根据合约持仓数据也容易看出,短期大户看涨意愿相当强烈。

同时,我们回看 Treasure Dao 的爆款游戏 The Beacon ,GMT 跑鞋,甚至 P2E 概念,经历炒作过后终将如现在 GameFi 的局势一样,一地鸡毛。而无论是传统游戏,还是经历热潮过后的 Web3 游戏,往后发展,我相信 P2E 机制只是一堆助力的燃料,而真正地做好一款游戏,做出像英雄联盟,PUBG,或是古墓丽影,刺客信条这样的游戏,这才是能够吸引玩家长时间驻留,能让游戏项目长期稳定发展的原因,这才是游戏产业的终局。

游戏好玩,用户数量增加,游戏内道具需求增加,$Gala 需求增加,代币价格自然上涨。目前的 $Gala 币价已触底反弹,我们已经走出熊市,如果你看好 GameFi 赛道并能合理把控风险,$Gala 无疑是值得去价值投资的币种。我相信,以 Gala 的格局和愿景,做出真正好玩的 Web3 爆款游戏并长期留住用户只是时间问题。

参考资料

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2.

声明

本报告是由 的学员 ,在 的指导下完成的原创作品。作者自行对所有内容负责,该内容并不必然反映 Gryphsis Academy 的观点,也不必然反映委托撰写报告的组织的观点。编辑内容和决策不受读者的影响。请知悉,作者可能拥有本报告中提到的加密货币。本文件仅供信息参考,不应作为投资决策的依据。强烈建议您进行自己的研究,并在进行投资决策之前咨询中立的财务、税务或法律顾问。请记住,任何资产的过去表现并不保证未来的回报。

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