StarkNet生态盘点:原生应用已自成一派

作者:汤圆
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9月12日,区块链扩容服务商StarkWare宣布,其自主开发的Layer2(L2)网络StarkNet Alpha「0.10.0」最新版本已在以太坊测试网Goerli上发布,该版本在不影响区块网络安全性和去中心化的情况下进一步扩展以太坊的性能,包括实现验证和执行功能分离、链上费用机制优化等新升级。

StarkNet是一个通用的ZK Rollup系L2扩容网络,支持开发者部署应用,它作为运行在以太坊上的L2层网络,可以使任何DApp实现数据计算的无限规模扩容,且不会损害以太坊的可组合性和安全性。

StarkWare公司一直致力于通过零知识证明(ZK)来解决区块链扩容问题,先后研发了2个L2方案——StarkEx和StarkNet。

StarkEx是一套L2扩展引擎技术,提供一系列基础组件,专门为以太坊链上应用(DApp)提供程序服务。我们熟知的NFT游戏公链Immutable X、去中心化衍生品平台dYdX、去中心化交易所DeversiFi、NFT足球游戏Sorare都基于StarkEx构建。但有一个问题,利用StarkEx构建的项目彼此独立,无法相互交互,丧失了区块链应用的可组合性。

于是,开放性更强的L2网络StarkNet诞生了。不过,该网络智能合约部署采用了一种新编程语言Cario,这对已经熟悉以太坊Solidity编程语言的开发者来说不太友好,还因此一直无法兼容以太坊虚拟机(EVM),这直接为以太坊头部应用的迁移埋下了障碍,造成该网络的早期生态不稳不火。

目前,以Rollup技术为代表的Optimism、Arbitrum、zkSync、StarNet这四个L2网络,链上锁仓的加密资产总价值(TVL)属Arbitrum最高,达26.7亿美元,在L2整个市场中占比52%;Optimism的TVL为14.5亿美元,排在第二,市场占比为28.5%;而StarNet的TVL最少。

StarkNet一直在寻找破局之道。今年7月,该网络官宣将发行原生Token,调了用户的胃口。

按照计划,该网络Token在今年9月以ERC-20标准在以太坊上流通,并将之规划为网络唯一的Gas费结算方式。目前,StarkNet网络Gas费仍以ETH结算。

如今,9月过半,StarkNet的原生Token仍是未知。也有观点认为,发行通证只是一时热闹,生态繁荣才是长久之道。尽管兼容以太坊的EVM还在探索中,但StarkNet倒因为这个障碍诞生了一批原生应用,待主网正式上线,「兄弟」产品StarkEx引擎将会有机会为该网络引入一批主流应用程序,实现网络内的应用间组合。本期Web3蜂窝将一一梳理StarkNet链上生态代表应用。

DeFi生态 

– 跨链桥

官方桥StarkGate

StarkGate是StarkNet官方推出的跨链桥,支持以太坊主网与StarkNet之间的资产转移,目前已上线测试版,用户可以通过Argent X钱包进行ETH及ERC-20标准资产的转移。

需要提醒的是,目前该应用处于测试阶段,每天可转移的资产有定额限制。

OrbiterFinance

OrbiterFinance跨链桥既支持以太坊、Polygon、BNBChain等L1到L2之间的资产跨链,也支持各Rollup系L2层之间的ETH、USDT、USDC资产跨链。

不同于以往的资产映射模式(原生资产以包装资产形式跨链),在Orbiter Finance设置了两个角色,分别是Sender和Maker。Sender代表跨链需求方,Maker代表为跨链资产流动性的提供方。当Sender发起跨链转账需求时,Maker为其提供流动性,完成资产跨链置换。

举例说明,小明(Sender)想要将A资产从zkSync转移到Arbitrum,在Orbiter Finance的实现流程如下:小明将A资产从源链zkSync发送给了目标链Arbitrum上的Maker,然后Maker将A资产转移到用户目标链的地址上。

由此来看,Maker在资产从X链转移至Y链过程中承担的是一个中介角色,用户可为Maker提供流动性获取奖励。

– 预言机

EmpiricNetwork

EmpiricNetwork是基于StarkNet网络构建的第一个去中心化预言机(oracle)——为区块链项目提供真实世界数据服务的中间件。

在区块链网络中,数据来源主要分为两类,一类是链上数据,如地址交易数据、地址内资产种类和数量等数据,另一类是链下数据,如资产市价、成交量等。链上智能合约无法直接读取链下数据,想要获取链下数据, 就需要预言机将这个数据转达给智能合约。因此,预言机通常被认为是链上和链下数据的桥梁。

对于预言机来说,读取或提供的数据源最为重要。Empiric通过与最具流动性的交易平台和权威做市商合作,签署他们的专有数据并发送到链上。数据源包括Alameda Research、CMT、Flow Traders、Gemini、JaneStreet等,多个数据源会使预言机提供的数据更为可靠。

– 去中心化交易应用(DEX)

JediSwap

JediSwap受Uniswap V2版本启发,在StarkNet上搭建了AMM(自动做市商)机制的去中心化交易应用程序,它由Mesh Finance 社区构建。该程序支持StarkNet网络上原生资产的即时兑换,最重要的是,它的Gas费为零。这主要归功于StarkNet带来的高性能。

Gas费为零,但作为交易应用,手续费必不可少。用户在JediSwap平台上需按每笔交易额的0.3%支付手续费,这笔费用将用来奖励流动性提供者。另外,在该应用中,单一Token与LP Token可一键互兑,省去了LP资金对的繁琐计算及滑点损失。

StarkSwap

StarkSwap是StarkNet网络中原生的DEX,用户能以低成本享受快速交易。

由于目前StarkNet还未将原生Token作为Gas费结算单位,因此现在在Starkswap上交易享受0 Gas费,后面会根据StarkNet网络情况进行调整。值得一提的是,StarkSwap通过智能路由算法为用户提供最佳交易路径,降低交易滑点。目前,在StarkSwap上,每笔交易同样需要支付0.3%手续费。

永续合约交易应用ZKX Protocol

ZKX是基于StarkNet构建的去中心化金融衍生品应用程序,以永续合约形式为用户提供复杂的交易策略。搭建在StarkNet上的ZKX能为用户提供低交易费用、即时结算、快速提款的体验,这对永续合约这种金融衍生品来说十分重要。

目前,ZKX Protocol还未正式上线,用户想要体验产品,需要在官网提交申请。

– 借贷应用

Zklend

Zklend是针对不同的用户群体提供差异化服务:面向机构用户时,它以合规的机构产品ApolloZklend为主要服务;面向普通用户时,它以无需可服务的零售借贷产品Artemis为主。

固定利率借贷应用CurveZero

CurveZero是一个固定利率借贷应用,致力于解决链上长期贷款固定利率过高、浮动利率不稳定的问题。存款人可以通过存入美元赚取利息,借款人可以使用他们的加密资产作为抵押品,以固定利率借出美元。

在CurveZero上,所有贷款都以超额抵押完成,利率由市场设定。存款人采用浮动利率,借款人支付的利息则为固定利率。固定利率由CurveZero根据市场供求数据通过计算得来。

– 收益聚合器

Yagi

Yagi是为StarkNet生态应用搭建的「收益聚合+自动收益策略」平台,它通过与StarkNet链上DeFi应用的合作,共同提升用户资金收益率,类似于以太坊上的机枪池Yearn协议。用户在Yagi存入加密资产,平台会将加密资产自动存入合作的DeFi应用中赚取收益,并根据收益情况随时调整策略。

当前,Yagi的功能属于免费使用,待StarkNet链上引入Gas费时,Yagi的费用模型将随之调整。

NFT及链游生态

– NFT

去中心化域名StarkNet Name Service

StarkNetName Service(SNS)是一个去中心化域名服务商,类似以太坊上的ENS,注册过程也基本类似。用户登录SNS官网,用钱包地址即可生成以「.stark」为后缀的域名,该域名是一个NFT资产。

你的「.stark」域名将代表你的链上身份,除了显示在用户的个人资料信息中,还会展示在你参与过的StarkNet网络游戏和DApp应用中。

NFT交易市场Aspect

Aspect是StarkNet生态中首个NFT交易平台,原名为Play Oasis,今年5月27日更名。用户可以在该平台上铸造、上传和买卖NFT。

– 链游

链上「三国」Realms

Realms是一个大型资源争夺游戏,从知名文本式NFT Loot项目衍生而来,因此也被称为「Loot Realms」。

Realms有8000个NFT地块,组成一系列王国城邦,每一个Realm NFT都有自身独特的地理位置,它们或为城市,或为地区,或毗邻河流水域,或临近海洋港口。每一个Realm地块都盛产不同的矿产资源,每种资源的数量(稀缺度)各不相同。

RealmsNFT 持有人被称为Realm领主,他们是这个链上世界的主角人物。玩家主要的游戏任务是建设自己的领土,形成联盟,收获资源。与此同时,还得建设自己的军队,在争夺稀缺资源时,很可能发动战争,联盟可在战争中结盟,捍卫自己的领地,防范突袭及资源被掠夺。

链上积木游戏Bitmap Box

BitmapBox是一款像素风格的链上积木搭建游戏,用户可以在其官网商店购买部分像素块,组装或创建自己的作品,然后将作品发送至L1网络,作为个人社交网络的头像。玩家也可以购买已经成型的积木作品,然后拆卸作品,以积木块为组建进行再创作。

游戏中,每块积木颜色有限,级别从普通到传奇。这意味着即使同一外型的作品,也会因积木颜色的不同而存在差异。未来,Bitmap Box将为开发者提供SDK接口,方便他们基于协议构建新的游戏。

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