放他去修仙是一款特别好玩的武侠修仙游戏,秘境探索是游戏的一大特色。 随着修行者能力的提升,玩家也可以不断的探索新的奇山怪景,直至探索人人都向往的天外天。如今天地灵气聚集,无需自身修为即可自由出入各大仙境。 小G作为游戏的忠实玩家,非常期待去探索所有的地方,虽然没有了仙法的限制,但是每一条路都需要消耗一定的机缘。 小G为了尽量少的消耗机缘,每一个地点至多经过俩次。那么要游览所有的地点,至少需要多少机缘呢?
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放他去修仙是一款特别好玩的武侠修仙游戏,秘境探索是游戏的一大特色。
随着修行者能力的提升,玩家也可以不断的探索新的奇山怪景,直至探索人人都向往的天外天。如今天地灵气聚集,无需自身修为即可自由出入各大仙境。
小G作为游戏的忠实玩家,非常期待去探索所有的地方,虽然没有了仙法的限制,但是每一条路都需要消耗一定的机缘。
小G为了尽量少的消耗机缘,每一个地点至多经过俩次。那么要游览所有的地点,至少需要多少机缘呢?
三进制状压dp
#include <bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; constexpr int N = 11,MAXN = 177547; int ans = 1e9,n,m,dis[N][N],dp[MAXN][N]; int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); cin >> n >> m; for (int i = 0;i < pow(3,n);i++){ for (int j = 0;j < n;j++){ dp[i][j] = 1e9; } } for (int i = 0;i < n;i++){ for (int j = 0;j < n;j++){ dis[i][j] = 1e9; } } for (int i = 1;i <= m;i++){ int u,v,w; cin >> u >> v >> w; u--,v--; dis[u][v] = min(dis[u][v],w); dis[v][u] = min(dis[v][u],w); } int z = pow(3,n); for (int i = 0;i < n;i++){ dp[(int)pow(3,i)][i] = 0; } for (int i = 0;i < z;i++){ int x = i; for (int j = 0;j < n;j++,x /= 3){ int cur = x % 3; int y = i; if (cur == 0) continue; for (int nxt = 0;nxt < n;nxt++,y /= 3){ if (y % 3 == 2) continue; dp[i + (int)pow(3,nxt)][nxt] = min(dp[i + (int)pow(3,nxt)][nxt],dp[i][j] + dis[j][nxt]); } } } int ans = 1e9; for (int i = 0;i < pow(3,n);i++){ int x = i,cnt = 0; while (x){ cnt += (x % 3 > 0); x /= 3; } if (cnt == n){ for (int j = 0;j < n;j++) ans = min(ans,dp[i][j]); } } if (ans == 1e9) cout << -1 << "n"; else cout << ans << "n"; return 0; }
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以上就是关于问题放他去修仙是一款特别好玩的武侠修仙游戏,秘境探索是游戏的一大特色。 随着修行者能力的提升,玩家也可以不断的探索新的奇山怪景,直至探索人人都向往的天外天。如今天地灵气聚集,无需自身修为即可自由出入各大仙境。 小G作为游戏的忠实玩家,非常期待去探索所有的地方,虽然没有了仙法的限制,但是每一条路都需要消耗一定的机缘。 小G为了尽量少的消耗机缘,每一个地点至多经过俩次。那么要游览所有的地点,至少需要多少机缘呢?的答案
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