题目背景: 英雄联盟自走棋云顶之弈取得了非常优秀的成绩,许多玩家和设计者质疑云顶之弈频繁迭代赛季修改羁绊和人物的做法,但最终云顶之弈却一次次用数据证明了该设计的成功。 如今云顶之弈首次推出了类似roguelike设计的海克斯科技。 “海克斯强化”的新机制将在三个阶段:①早期(阶段1-4)、中期(阶段3-3)、后期(阶段4-6)各开放一次海克斯强化的选择②每次都有三个海克斯强化供你挑选。③当你选取一个海克斯强化以后,它置入你的海克斯核心,全员可见。④所有玩家都会在同一时间选择海克斯核心,而且选择范围都是同一个等级的,只不过具体到每个人的可选海克斯强化各不相同。 任务要求/问题: ⑴试着分析为什么云顶之弈会采用赛季迭代制,尽可能从各个角度分析这一设计思路。 ⑵试着分析题干中关于海克斯机制的4个设计点的设计目的,并且设计至少6个新的海克斯加入当前游戏中,说说设计思路和想要达到的目的。

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题目背景:

英雄联盟自走棋云顶之弈取得了非常优秀的成绩,许多玩家和设计者质疑云顶之弈频繁迭代赛季修改羁绊和人物的做法,但最终云顶之弈却一次次用数据证明了该设计的成功。

如今云顶之弈首次推出了类似roguelike设计的海克斯科技。

“海克斯强化”的新机制将在三个阶段:①早期(阶段1-4)、中期(阶段3-3)、后期(阶段4-6)各开放一次海克斯强化的选择②每次都有三个海克斯强化供你挑选。③当你选取一个海克斯强化以后,它置入你的海克斯核心,全员可见。④所有玩家都会在同一时间选择海克斯核心,而且选择范围都是同一个等级的,只不过具体到每个人的可选海克斯强化各不相同。

任务要求/问题:

⑴试着分析为什么云顶之弈会采用赛季迭代制,尽可能从各个角度分析这一设计思路。

⑵试着分析题干中关于海克斯机制的4个设计点的设计目的,并且设计至少6个新的海克斯加入当前游戏中,说说设计思路和想要达到的目的。

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