某游戏的迎中秋活动,玩家每次消耗50点券,可以随机得到一排文字:“迎”“中”“秋”“吃”“月”“饼”的一个排列,比如“饼月中秋吃迎”。 玩家可以对调任意两个文字的位置,如对调“饼”和“月”得到“月饼中秋吃迎”。 玩家拥有4次对调机会,当4次机会用尽后,如果玩家能够排列出“迎中秋吃月饼”,则可以获得一个宝箱奖励。如果玩家不能够排列出,则本次游戏结束,需要消耗点劵重新开始。" 1) 请问玩家平均花多少点劵,才可以得到一个宝箱。 2) 如果将玩家的每次消耗点券数量下调到M点券,并降低玩家对调次数到3次。允许玩家额外付费N点券,可以购买一次对调机会 A 如果期望玩家的平均开宝箱价格不变,则M,N设置为多少比较合适 B 如果期望玩家平均开宝箱的价格提升10%,则M,N设置为多少比较合适 3) 请设计一个你觉得最能促进玩家参与该活动的形式,提高该活动的玩家口碑,但总体统计,单个宝箱售价平均值不低于原先设计的90%-笔试面试资料

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答案:

某游戏的迎中秋活动,玩家每次消耗50点券,可以随机得到一排文字:“迎”“中”“秋”“吃”“月”“饼”的一个排列,比如“饼月中秋吃迎”。
玩家可以对调任意两个文字的位置,如对调“饼”和“月”得到“月饼中秋吃迎”。
玩家拥有4次对调机会,当4次机会用尽后,如果玩家能够排列出“迎中秋吃月饼”,则可以获得一个宝箱奖励。如果玩家不能够排列出,则本次游戏结束,需要消耗点劵重新开始。"
1) 请问玩家平均花多少点劵,才可以得到一个宝箱。
2) 如果将玩家的每次消耗点券数量下调到M点券,并降低玩家对调次数到3次。允许玩家额外付费N点券,可以购买一次对调机会
A 如果期望玩家的平均开宝箱价格不变,则M,N设置为多少比较合适
B 如果期望玩家平均开宝箱的价格提升10%,则M,N设置为多少比较合适
3) 请设计一个你觉得最能促进玩家参与该活动的形式,提高该活动的玩家口碑,但总体统计,单个宝箱售价平均值不低于原先设计的90%
某游戏的迎中秋活动,玩家每次消耗50点券,可以随机得到一排文字:“迎”“中”“秋”“吃”“月”“饼”的一个排列,比如“饼月中秋吃迎”。    玩家可以对调任意两个文字的位置,如对调“饼”和“月”得到“月饼中秋吃迎”。    玩家拥有4次对调机会,当4次机会用尽后,如果玩家能够排列出“迎中秋吃月饼”,则可以获得一个宝箱奖励。如果玩家不能够排列出,则本次游戏结束,需要消耗点劵重新开始。"      1) 请问玩家平均花多少点劵,才可以得到一个宝箱。    2) 如果将玩家的每次消耗点券数量下调到M点券,并降低玩家对调次数到3次。允许玩家额外付费N点券,可以购买一次对调机会    A 如果期望玩家的平均开宝箱价格不变,则M,N设置为多少比较合适    B 如果期望玩家平均开宝箱的价格提升10%,则M,N设置为多少比较合适    3) 请设计一个你觉得最能促进玩家参与该活动的形式,提高该活动的玩家口碑,但总体统计,单个宝箱售价平均值不低于原先设计的90% 腾讯零号员工
有一说一,这题挺难的=。=
要用到置换群
第一问应该是5/6概率能得到,就是平均60点券;
第二问就有点麻烦了,3次的概率很复杂,有空再来写T.T

今天 18:25:43 回复(0)

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