速览Web3游戏门户HyperPlay:融资1200万美元,欲打造游戏商店聚合器

作为Web3和加密货币破圈的希望,近年来行业内越来越多的资金开始涌入游戏赛道。相应的,Web3游戏数量与日俱增,而个别像Abyss World这种3A级链游大作也都开始提上日程。面对有如过江之鲫的Web3游戏,对普通玩家用户来说,一个能起到聚合、推介及分发作用的Web3游戏平台愈发重要。

2022年11月,Web3原生游戏启动器HyperPlay面世,自托管 Web3 钱包MetaMask和专注游戏的自治组织Game7 DAO也为项目提供了支持。今年6月8日,HyperPlay宣布筹集到了1200万美元,知名游戏风投Griffin Gaming Partners 和 Bitkraft Ventures共同领投,参投方包括MetaMask母公司 ConsenSys、Ethereal Ventures、Delphi、Game7 DAO、Mirana Ventures 和 Monoceros Ventures。

HyperPlay背后是Jacob C和Flavio Lima所带领的开发者团队。根据领英所显示的资料,Jacob 曾任MetaMask运营负责人且目前仍担任其战略顾问,此外,他目前还在担任BitDAO旗下Rollup 项目MantleNetwork的产品负责人,同时也是BitDAO发起的Game7 DAO的产品负责人。Flavio Lima是开源应用程序Heroic Games Launcher的创始人,后者可为 Linux 和Mac设备提供对Epic Games等游戏平台的支持,与HyperPlay共享大量相同的技术。

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HyperPlay的抢先体验 alpha 版本在今年3月推出,其HyperPlay商店目前上线了38款游戏。不过,与其说它是原生的Web3游戏启动器,倒不如称其为游戏商店的聚合器似乎更为贴切。平台目前除了自己的HyperPlay商店外,还允许玩家在游戏数字商店Epic Store、GOG 安装和使用游戏。不同于Steam和Apple收取开发者30%的高额佣金,HyperPlay不会从游戏购买或游戏内交易中扣除任何费用。不过对于通过Epic或GOG发布游戏的开发者来说,他们仍需向商店缴纳相应的佣金,但HyperPlay不会收取额外费用。

目前HyperPlay尚未发布任何代币或相关信息。其支持所有 EVM 网络,包括 Ethereum、zkSync、Polygon、Mantle、Avalanche、Arbitrum、Optimism、BSC 和 Harmony。项目方未来还计划通过MetaMask的 Snaps插件系统支持 Solana 和 Cosmos 等非EVM网络,届时用户需要使用MetaMask钱包以实现兼容性。在操作系统方面,HyperPlay支持 Windows、SteamDeck、MacOS 和 Linux。

由于现阶段基础设施发展不完善等问题,现阶段游戏开发者很难将优秀的游戏性能和便捷的钱包交互兼具。许多开发者为了在钱包交互方面做得更加便捷,就必须构建性能不佳的网页游戏。如果追求出色的性能,则可以自主构建原生游戏,但随后开发者必须将所有交易推送到一个单独的 Web 应用程序中,或者是在他们的游戏中单独嵌入一个游戏钱包,使Web3游戏间的资产变的孤立。

通过与 MetaMask 密切合作,HyperPlay让玩家可以通过启动器连接同一个包含了他们的 NFT、代币和成就的钱包(MetaMask 或 WalletConnect),进入网页游戏或从HyperPlay安装和启动的每个本地游戏,从而实现 Web3 游戏的完全互操作性。这让玩家可以玩家可以在游戏之间获取资产、交换资产,使用DeFi 进行交换或借出,还能让朋友们之间关注彼此的钱包以增强社交性。

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玩家游戏账号与资产的安全问题历来是各游戏厂商关注的重中之重,为保护玩家免受诈骗、恶意软件和其他攻击媒介,HyperPlay将推出并落实四项安全策略:

1.商店审查:HyperPlay应用程序中包含的所有商店(HyperPlay、Epic、GOG)都会对提交的任何软件的开发团队进行广泛的恶意软件测试和尽职调查;

2.游戏沙盒:由于无法确保商店审核流程是否存在漏网之鱼,HyperPlay引入了游戏沙盒,以防止通过商店审核流程的恶意游戏在其自身上下文之外运行,该功能目前还在开发当中;

3.密钥隔离:HyperPlay 不会将用户的密钥暴露给游戏,钱包位于其桌面应用程序或外部移动设备上。未经用户同意,游戏无法访问用户的密钥或代表用户签名;

4.外部签名者:将密钥远离设备,并在外部移动设备上弹出交易是一种本质上更安全的模式。HyperPlay建议将 MetaMask Mobile 集成作为最安全的连接方法。即使在用户的计算机受到威胁的情况下,这种模式也应该阻止恶意软件访问密钥。

对Web3 游戏的互操作性来说,平台和分发模式十分重要。参考传统游戏中Steam、PlayStation Network等平台的优势,同样地,为了让 Web3 游戏行业成长,需要有一些统一的游戏接入点,HyperPlay在做的就是这件事。

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